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#930
捷克羅姆全圖

Pokémon

捷克羅姆全圖

Pokemon Sword & Shield Brilliant Stars

截至 2026年10月25日,PSA 10 捷克羅姆全圖 #TG05/TG30 的 CardZ Marketcap 參考價為 HK$2,354(以完成成交為準);PSA 10 鑑定數量為 1,479 張,市值 HK$348.1萬(已排名 1,677 張中第 930 名)。

完整編號
TG05/TG30
語言
英文

每日市場走勢

30D
參考價格已追蹤成交額
每日市場走勢參考價格. 只包括 CardZ Marketcap 追蹤範圍內捕捉到的 PSA 10 完成成交。HK$0HK$2,000HK$4,000HK$6,000HK$8,0002026-09-19T00:00:00Z: HK$4,6742026-09-24T00:00:00Z: HK$2,0402026-09-25T00:00:00Z: HK$2,3542026-09-26T00:00:00Z: HK$4,4662026-09-29T00:00:00Z: HK$2,5512026-10-05T00:00:00Z: HK$6,2312026-10-07T00:00:00Z: HK$2,2372026-10-08T00:00:00Z: HK$2,1972026-10-09T00:00:00Z: HK$2,3942026-10-13T00:00:00Z: HK$2,0722026-10-15T00:00:00Z: HK$2,3542026-10-16T00:00:00Z: HK$2,3242026-10-17T00:00:00Z: HK$2,4862026-10-20T00:00:00Z: HK$36,3502026-10-23T00:00:00Z: HK$6,8672026-10-24T00:00:00Z: HK$2,3542026-09-19T00:00:00Z: HK$2,3372026-09-24T00:00:00Z: HK$2,0402026-09-25T00:00:00Z: HK$2,3542026-09-26T00:00:00Z: HK$2,2332026-09-29T00:00:00Z: HK$2,5512026-10-05T00:00:00Z: HK$2,0772026-10-07T00:00:00Z: HK$2,2372026-10-08T00:00:00Z: HK$2,1972026-10-09T00:00:00Z: HK$2,3942026-10-13T00:00:00Z: HK$2,0722026-10-15T00:00:00Z: HK$2,3542026-10-16T00:00:00Z: HK$2,3242026-10-17T00:00:00Z: HK$2,4862026-10-20T00:00:00Z: HK$3,3052026-10-23T00:00:00Z: HK$6,8672026-10-24T00:00:00Z: HK$2,3549月19日10月24日
市值HK$348.1萬−HK$1,161
PSA 10 價格HK$2,354−HK$0.78
PSA 10 數量1,479
30D 升跌-0.03%
30D 已追蹤成交額HK$7.49萬+HK$4.65萬
未評級/RAW 參考價HK$118

成交日: 2026年10月24日 · 最近檢查: 2026年10月25日

背景介紹

捷克羅姆在 2022 年劍與盾 Brilliant Stars 英文訓練家畫廊的編號是全圖 TG05/TG30。TG30 後綴標的是畫廊表,不是主套正文號。輸入套名是 Pokemon Sword & Shield Brilliant Stars,年份只標這波英文印刷。

正式名稱把 Full Art/Zekrom Base 鎖在 TG05/TG30 這條線上。它不是 Crown Zenith 伽勒爾畫廊的捷克羅姆,也不是後來只重用同一隻寶可夢的重印。Full Art 與 TG 戳記必須同時出現,缺一就換成另一張紙。

對照時先核對 TG05/TG30 與訓練家畫廊處理。對上之後,才把它放進 Brilliant Stars 畫廊那一列,避免和普通主套欄位混在一起。

METHOD & DATA

市值數字的計算方法

市值=現時 PSA 10 參考價 × 經核實的 PSA 10 存世數量,每日更新時重新計算。

參考價
取自 CardZ Marketcap 追蹤範圍內已完成的 PSA 10 成交:先按張數還原單價,價格離自己近期區間太遠嗰單會被剔走,然後採用最近一單成交價。
存世數量
該一個印刷版本經核實的 PSA 10 數量。語言、系列、卡號與平行版本不會混為一談。
缺口
期間內資料覆蓋不足的卡會標示為資料累積中,而不是填一個數上去;缺失的數值永遠保持缺失,不會當作零。