← TCG 市場
#1003
白星特別異畫EB01-057

One Piece

白星特別異畫EB01-057

海賊王 神速一擊

截至 2026年10月25日,PSA 10 白星特別異畫 #EB01-057 的 CardZ Marketcap 參考價為 HK$1,491(以完成成交為準);PSA 10 鑑定數量為 1,890 張,市值 HK$281.8萬(已排名 1,677 張中第 1003 名)。

完整編號
EB01-057
語言
英文
系列代碼
EB01
卡面
foil

每日市場走勢

30D
參考價格已追蹤成交額
每日市場走勢參考價格. 只包括 CardZ Marketcap 追蹤範圍內捕捉到的 PSA 10 完成成交。HK$1,000HK$1,200HK$1,400HK$1,600HK$1,800HK$2,0002026-09-16T00:00:00Z: HK$1,5892026-09-20T00:00:00Z: HK$1,4322026-09-21T00:00:00Z: HK$3,1122026-09-23T00:00:00Z: HK$1,4482026-09-25T00:00:00Z: HK$1,7662026-09-26T00:00:00Z: HK$1,5132026-09-28T00:00:00Z: HK$4,7092026-10-01T00:00:00Z: HK$1,5652026-10-04T00:00:00Z: HK$1,7942026-10-05T00:00:00Z: HK$1,1972026-10-10T00:00:00Z: HK$2,7322026-10-11T00:00:00Z: HK$2,3352026-10-12T00:00:00Z: HK$2,5112026-10-14T00:00:00Z: HK$1,6872026-10-16T00:00:00Z: HK$1,1732026-10-18T00:00:00Z: HK$1,3152026-10-19T00:00:00Z: HK$1,6092026-10-20T00:00:00Z: HK$1,4912026-09-16T00:00:00Z: HK$1,5892026-09-20T00:00:00Z: HK$1,4322026-09-21T00:00:00Z: HK$1,5562026-09-23T00:00:00Z: HK$1,4482026-09-25T00:00:00Z: HK$1,7662026-09-26T00:00:00Z: HK$1,5132026-09-28T00:00:00Z: HK$1,5702026-10-01T00:00:00Z: HK$1,5652026-10-04T00:00:00Z: HK$1,7942026-10-05T00:00:00Z: HK$1,1972026-10-10T00:00:00Z: HK$1,3662026-10-11T00:00:00Z: HK$1,1672026-10-12T00:00:00Z: HK$1,2562026-10-14T00:00:00Z: HK$1,6872026-10-16T00:00:00Z: HK$1,1732026-10-18T00:00:00Z: HK$1,3152026-10-19T00:00:00Z: HK$1,6092026-10-20T00:00:00Z: HK$1,4919月16日10月20日
市值HK$281.8萬−HK$51.91萬
PSA 10 價格HK$1,491−HK$274.7
PSA 10 數量1,890
30D 升跌-15.56%
30D 已追蹤成交額HK$2.56萬−HK$1.33萬
未評級/RAW 參考價HK$744

成交日: 2026年10月20日 · 最近檢查: 2026年10月25日

背景介紹

白星 EB01-057 是這條 CARDZ 線上的英文特別替代畫,歸在海賊王 OP11-A《神速之拳》。收藏編號是 EB01-057,不是後來只重用同一名字的重印。輸入套名寫作 One Piece OP11-A Fist of Divine Speed,年份 2025 只標這波英文印刷。

榜上追蹤的是該英文印刷的 PSA 10。

EB01-057 或英文 OP11-A 套標一偏,就不再是同一張紙。

METHOD & DATA

市值數字的計算方法

市值=現時 PSA 10 參考價 × 經核實的 PSA 10 存世數量,每日更新時重新計算。

參考價
取自 CardZ Marketcap 追蹤範圍內已完成的 PSA 10 成交:先按張數還原單價,價格離自己近期區間太遠嗰單會被剔走,然後採用最近一單成交價。
存世數量
該一個印刷版本經核實的 PSA 10 數量。語言、系列、卡號與平行版本不會混為一談。
缺口
期間內資料覆蓋不足的卡會標示為資料累積中,而不是填一個數上去;缺失的數值永遠保持缺失,不會當作零。